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休闲竞技页游热潮再起,谁会是下一个弹弹堂

作者:魔域sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-6-12 13:23:08

  有了首款;二字,又是休闲竞技类页游,自然免不得和《弹弹堂》之间的竞争。《疯狂松鼠》颠覆国内众多以竞争为主的网页游戏,突出玩家之间在线协作的乐趣,倚天2私服一条龙让玩家在轻松搞笑的游戏里体验即是伙伴又是竞争对手的非凡游戏快感。在游戏中,玩家可以挑战各种有趣的关卡,最终和同伴们一起拿到橡果并返回树洞。在这个过程中,玩家之间互相配合却又彼此竞争,还可以成为魔法松鼠帮助他人!游戏体验就和《弹弹堂》有着不小的区别,互相配合又彼此竞争共存的游戏体验是此前休闲竞技类页游十分罕见的。《疯狂松鼠》的画面色彩鲜艳而亮丽,搭配十分漂亮,让人看着心情就十分好。每个游戏关卡还会出现不同的游戏背景,色彩绚丽还不刺眼,仿佛一个童话世界斑斓多彩。和《弹弹堂》一样都是Q版风格,不过《弹弹堂》画面丰富而精美,而《疯狂松鼠》则是靠简洁和色彩搭配出彩。而在角色方面,《疯狂松鼠》和《弹弹堂》倒没有太多的对比性,《疯狂松鼠》是一只只可爱的小松鼠,形象方面没有什么多元化特点,和《弹弹堂》的人物多元化个性化完全不一样。《疯狂松鼠》其特色之一:首款物理引擎休闲页游,物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的;简单的牛顿; 物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现。然而,当游戏需要比较复杂的物体碰撞、滚动、滑动或者弹跳的时候(比如赛车类游戏或者保龄球游戏),通过编程的方法就比较困难了。而《疯狂松鼠》中物理效果便是非编程可以实现的。美丽世界开服一条龙 在以往的游戏中,比如打坏一个油桶,游戏内就会按照游戏设计者预先设计好的脚本来爆炸,这就是为什么在以往的游戏中,那些物体只会按照原定计划做规定动作的原因。而加入物理引擎后就不一样了,物理引擎完全突破了以往按预定脚本执行的方式,而是要求在游戏中的那些物体都要遵行物理参数来运行。这样的好处就是如果玩家的显卡和处理器足够强大,物理引擎就能模拟真实世界中各种物体运动的规律来运动。举个简单的例子,在没有物理引擎的游戏里,一位士兵往一个油桶旁边扔一个手雷,手雷爆炸,引起了油桶的爆炸。不过这个过程会显得相当死板,因为玩家不管是把手雷丢在油桶的左边还是右边,油桶都只会按照预先设计的样子爆炸,不会有区别。但如果是有物理引擎,手雷扔在油桶的左边或右边都会产生不同的爆炸效果,油桶内的油和油桶碎块会朝不同的角度飞溅起来,烟雾也会慢慢冒起来…也就是说有了物理引擎会让游戏内相同的一件物品拥有更为真实的物理表现也会出现多样的动作效果,增加游戏的多样性变化。特色之二:突出玩家之间在线协作的乐趣,颠覆国内众多以竞争为主的网页游戏,《疯狂松鼠》突出玩家之间在线协作的乐趣,让玩家在轻松搞笑的游戏里体验即是伙伴又是竞争对手的非凡游戏快感。这一点铃铛感受很深,比如有障碍物小箱子等,若是只有自己推,箱子几乎不太移动,而若有2只小松鼠一起推,便可以推动箱子,若是人更多,那力量自然更大,效率更快了。为了快速拿到松果进洞,当然会和其他玩家一起齐力推开障碍物,而推开后,又会开始最快速的抢在其他玩家前面想办法拿到松果进洞,那种又一起合作又有竞争的感觉真的很特别,甚至在和其他玩家一起齐力努力同一个目标的时候还会有点小小的感动。若是做为;魔法松鼠;那种助人为乐的感觉就更开心了,在当前的整个关卡只有你一人可以使用魔法道具,而;魔法松鼠;只有在其他玩家都进洞之后才能进洞,于是首要目标便是利用各种魔法道具帮助其他玩家,感觉非常特别,有点小救世主的感觉,当然如果对魔法道具不熟悉,判断太慢,就是毁世王啦! 特色之三,挑战各种有趣的关卡,丰富好玩的关卡是游戏的核心部分,《疯狂松鼠》也将侧重点放在关卡上。根据难易度的不同,关卡共分为:初级、中级、高级、挑战级4大类。针对不同的关卡,玩家可以研究道具之间的相互组合和使用,也可以研究相同关卡的不同过关方法。没有最难的关卡,只有最强的玩家!《疯狂松鼠》的操作上手度要难于《弹弹堂》,这便是各有利弊,操作难度稍大激起玩家的挑战心理,但是难度过大又容易造成玩家挫败感增加对游戏的依附便会减弱,而难度过小又容易让喜欢追求挑战的玩家丧失兴趣,不过这就看《疯狂松鼠》和《弹弹堂》自身对游戏难度的把握了。《疯狂松鼠》从画面开始就让人身心愉悦,可爱而绚丽的色彩搭配运用,让人置身童话时间。可爱的松鼠角色形象,在游戏中总是蹦蹦跳跳,看着很讨人喜欢。在游戏关卡中,和众多玩家一起协作竞争,时而会发生些笑话,在紧张的游戏氛围内还必须要有协作精神,还时常发现点笑料,绝对符合休闲游戏的宗旨。而作为首款物理引擎多人休闲类页游,《疯狂松鼠》绝对是成功的,尚在技术封测期间,人气就十分旺盛。物理引擎让物体的运动更为真实而多变,同样的关卡有着多种过关玩法,遇到的玩家不同、自己的动作不同等因素都会制造出不同的过关方法,让玩家百玩不厌。唯一尚有不足的是新手指引还需加强,美丽世界开服一条龙比如地面的不同效果、道具的不同效果起初摸不清头脑,玩起来还是有些费劲的,若是没有较好的详细指引,让玩家不够熟悉,多次过不了关挫败感太强容易玩不下去。铃铛只是暂且举例了两款较有竞争力的休闲竞技类页游,而这两款游戏又是游戏界的元老级巨头在运营,但因为都是正在测试阶段,整体还未成熟,以后的发展空间还是很大的,是否会成为下一款《弹弹堂》,就让我们拭目以待吧!

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